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恢复能力的出现,让对面的脸色阴沉了下去,三位进军的指挥官知道炎国的军团之中,存在着恢复类型的军团。

主要是青龙之前的特效开的实在是太足了,只要是个正常人,都能够看得出来,整个军团的恢复由青龙在负责。

这也让他们忽略了一个比较重要的关键点,其实整个军团中的奶妈不止一位。

现在双方的军团搅在一起,虽然大家都很刮痧,但一边是能够恢复的,他们受到的伤害叫做无效伤害,就算被打的再惨都能恢复回来。

另一边就不一样了,虽然他们的护甲值很高,但一旦他们受到伤害这个血量就确确实实的掉下去了。

这一处失去了复活能力的死亡战场中,他们早晚会被对面活活刮死。

不过对于他们而言这倒并不算是最危险的情况,在看到了伤害以后,三位指挥官的心中反倒有了其他的打算。

那就是在整个场地之上燃动着的火焰,这些火焰虽然对双方都会造成伤害,但他们毕竟是内部成员受到的伤害会有一定的削减。

甚至连姜智等人受到伤害的一半都不到,而且这个伤害是无法被护甲所弥补的。

就算对面有恢复效果能够恢复生命值,他们也无法恢复这么大范围的伤害。

特别是对面的黄巾军,他们的人数实在是太多了,多到张寻根本奶不过来的程度。

整个战场只要继续拖下去,说不定会走向对他们更加有利的方向。

现在几个回合打下来了他们感到的压力也不是很大,至少对面面对的火焰伤害,比起自己所受到的伤害压力只大不小。

只要能继续保持下去说不定这场战斗就会有胜利的契机。

当然如果能排除场上唯一的变数的话,这种想法可能会更加实际一些。

一个回合过去后正当他们放下心来的时候,敌阵之中,一个熟悉的身影跳出。

炎国特殊款式的战斗制服,比较年轻的面容,这些其实辨识度并不是很高。

真正拥有极高辨识度的,是他手里拿着的东西,战斗竞技场的无冕之王,折凳。

当初也正是这玩意儿,差点把整个禁卫军团的高层全部给拍绝种了。

没有花里胡哨的技巧和机制,只有拳拳到肉的伤害,特别是现在的折凳大小明显不对劲,光是棍子都有大腿粗细,就更别提中间镶嵌的木板了了。

这个身影出现的第一时间就让所有人的目光看向了他的方向。

没办法,身材实在是太过不对劲了,这种仔细一看,马上就要飞升类固醇星球的存在,为什么会突然出现在这片战场上。

身上的制服被撑得鼓鼓的,要不是面料使用的十分高级,估计会在第一时间被赋予了九龙之力的肌肉撑开。

这一次姜智的词条选择几乎都是暴力无脑的输出,前几个回合的景象他也看到了,怪物对上怪物之间的伤害是低的实在令人发指。

看来需要对付面前这帮家伙,还得自己出山,经过了几个回合的沉寂后,姜智果断选择拉爆自己的身体潜力。

5000点的力量,敏捷那是1点都没要,12倍的攻击范围,伤害溢出转为溅射伤害,以及对人行单位的12倍伤害增幅,再加上整整200多点的加速。

这便是姜智目前所能够凑出的极限,想要再往前进一步,只能提升罗兰的卡组强度或者提升自己的卡牌适应性和等级。

至于刚刚到底给自己套上了多少的负面效果,就看姜智现在身上2000多层的流血就知道这个伤害绝对不简单。

好在身上的负面状态在张寻和其他辅助单位的努力下,很快便被强行驱散了,不然姜智刚刚跳出来的那一会儿,只要被什么东西擦着碰着了就会直接被秒掉。

当然这还不是姜智所能够达到的最终状态,随着姜智的落地,整个黄巾军的上方,一条明亮的光芒指引向了姜智,张寻和莫无言。

【天时地利人和:耗能三次行动,将天地人三种状态,加持到最强大的三个我方军团单位身上,当拥有加成的单位阵亡时,加成会被转移给其他友方军团单位】

【天时:打出与法术相关的卡牌时,有40%的概率额外打出一次】

【地利:受到伤害时,有80%的概率免疫当前伤害】

【人和:每杀死或击败一个敌方单位,在本场战斗中造成的所有伤害永久增加1%】

算是黄巾军最核心的打法之一,毕竟黄巾最大的缺陷便是个体的实力不强。

他们能走到现在,最大的原因之一便是张寻能够调动其他弱小者的力量加持,给稍微强大一些的队友。

让黄巾军团和敌人交战的那一面永远处于巅峰状态。

因此在整个军团中能够作为锋头的存在便极为重要。

莫无言来了以后,有了一个能够在前面冲锋陷阵的人,整个黄金军团的力量便得到了极大的提升。

因为那些弱小者的力量可以无节制的加持到莫无言的身上。

从而诞生出一个远比普通领主要可怕的多的存在。

这也是张寻在多次胜利后,总结出来的最后一张卡牌,只要领头的那个人不倒,身后的人便会永远跟随下去,直到战斗的最后胜利。

天时给到张寻,当前的三个人中只有他的卡牌跟法术有关。

地利给到的是莫无言,莫无言的伤害机制和结算注定了他需要长时间的站场,他能够在场地上坚持的时间越长。

整个战场对于他而言也就会更加有利。

最后的人和给到的是姜智,这就没什么好说的了,就冲姜智当前的状态,他都不需要考虑别的事。

护甲会有来自己方的队友提供,他真正需要管的只有输出,无脑的输出。

人和的buff便是给姜智用来叠伤害的,这算是一个最终的额外乘区,每叠加一层,对于当前伤害已经爆表的姜智而言,都是极为恐怖的增幅。

就比如现在的姜智把人给抽死都不会触发敌人的霜冻机制。

毕竟我直接清空了你的血条,而你的负面效果需要在你活着的时候才能结算,所以如果我一拳直接把你打死,你连屁都不能放一个。

谁让你的效果不是亡语呢。

而且在恐怖的12倍对人型单位的伤害增幅下,折凳光是面板就有6万的伤害。

再加上斩杀敌人以后的伤害转移,要是不挡的话那就是死一片。