(观前提示:本章全都是在解释一个问题,没有任何剧情。)
第235章中,我在文末计算过一次主角那时候的法力值恢复速度:
“……现在,将「智之源」的所有品质突破奖励相加,再额外加上智力属性的属性突破奖励后,慕北的法力值回复速度来到了这个数:(单位:点法力值\/小时),将“点法力值\/小时”中的小时单位换算成每秒后,就是6647.68点法力值\/秒……”
看到这里,可能就有读者有疑问:
“作者,你的内容怎么前后不一致啊?在主角的智力属性为200点时,法力值的回复速度尚有每秒6647.68点,现在智力属性都400点了,法力值的回复速度怎么就只剩下了每秒3600点了。怎么还越升级越回去了呢?”
在回答这个问题之前,我想问一下提问的读者,是否还记得我在第417章中写的这句话?
——“同一个生物,在1阶时的1点法力值,和在5阶时的1点法力值,尽管二者都是1点法力值,但实际上能一样吗?当然不能。”
类似的道理,放在法力值的回复速度上,乃至于基础被动的品质突破奖励,以及身体属性的属性突破奖励上,也是一样的。
举个例子吧,以下内容是慕北在智力属性为200点时,「智之源」的所有品质突破奖励:
(绿色)回复I:法力值自然回复速度+10%;
(蓝色)回复II:法力值自然回复速度+20%;
(紫色)回复III:法力值自然回复速度+40%;
(淡金)回复IV:法力值自然回复速度+80%;
(金色)回复V:法力值自然回复速度+160%;
(史诗)回复VI:法力值自然回复速度+320%;
(传说)回复VII:法力值自然回复速度+640%;
(圣灵)回复VIII:法力值自然回复速度+1280%。
……
然而,在慕北获得「位格+1」的提升,并且智力属性来到400点后,「智之源」的所有品质突破奖励其实变成了这样:
(绿色)回复I:法力值自然回复速度+0.00000%;(=10%÷10÷.958)
(蓝色)回复II:法力值自然回复速度+0.00000%;(=20%÷10÷.958)
(紫色)回复III:法力值自然回复速度+0.00000%;(=40%÷10÷.958)
(淡金)回复IV:法力值自然回复速度+0.00000%;(=80%÷10÷.958)
(金色)回复V:法力值自然回复速度+0.0000%;(=160%÷10÷.958)
(史诗)回复VI:法力值自然回复速度+0.0000%;(=320%÷10÷.958)
(传说)回复VII:法力值自然回复速度+0.%;(=640%÷1844.1)
(圣灵)回复VIII:法力值自然回复速度+1280%。
为了不被说水字数,以上内容我就在非正文章节中写出来了。
为什么在比例上会缩水那么多?
首先,是「位格+1」带来的影响,使所有传说以下的品质突破奖励的比例缩水10倍;
其次,便是200点智力属性,跟400点之间的差距,使绿色至史诗品质的突破奖励的比例,继续缩水了400÷200x1.06^100x1.075^100=.958倍;
然后,传说品质的奖励缩水幅度为1844.1倍,而1844.1这个数字其实在第417章已经出现过了,是400点智力属性和300点智力属性之间的差距。
最后,主角现在的智力属性还在5阶的范畴内,对应着传说品质,小于圣灵;因此,圣灵品质的「智之源」突破奖励还能对主角保持着原比例的加成。
而除了「智之源」的品质突破奖励之外,智力属性在20\/50\/100\/200\/300点时,慕北领取到的大部分属性突破奖励,也会随着其智力属性的不断加点,而出现增幅比例上的缩水。